正文内容 评论(0

虚幻4.22版引擎发布:首次支持RTX显卡光线追踪技术
2019-02-13 19:36:53  出处:快科技 作者:万南 编辑:万南     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Epic的游戏团队可能目前正在盘算如何应对来自EA《Apex英雄》的猛烈冲击,不过,引擎团队稍歇,本周还奉上了对DirectX光线追踪的支持。

具体来说,虚幻引擎(Unreal Engine)4.22首个预览版放出,首次加入了对DirectX12 API中Ray-tracing扩展的支持。

当然,用虚幻4模拟Demo当然无法展现光线追踪的魅力,可以想见,今后,以虚幻4引擎为基打造的实时光线追踪游戏才是最大的看点。

目前,实现DXR特性的游戏只有《战地5》,而2月15日,同时支持DXR和DLSS深度学习抗锯齿的《地铁:离去》就将发售。按照NV此前公布的名单,同时支持两种技术的还有《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》等五款。

虚幻4.22版引擎发布:首次支持RTX显卡光线追踪技术
NVIDIA官方公布的DXR太空Demo

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:文章纠错

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...