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十年磨一剑! AMD Athlon X2 7850黑盒版抢测
[13.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
测试画质:1024x768分辨率下,纹理设置为low,其余特效最低或关闭。1680x1050分辨率下,开启4XAA,且画面和特效全部设定至可选的最高。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。测试运行在最高难度模式,以加大游戏AI系统对CPU的负担。
《使命召唤4:现代战争》游戏测试(1680x1050,4AA)
在低分辨率下测试中,由于设置较低,对显卡没什么压力,反应的是CPU性能,所以7850的平均帧能比7750处理器高2帧以上,而最低帧最高帧上就不是很明显。高画质下,两款CPU都能满足高画质高流畅的要求,不过差距就很不明显了。
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