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进入09年,以多款新品四核处理器为代表的45nm四核心处理器正在大放光彩之际,我们却即将送走几款战功赫赫的老版处理器,其中就包括Core 2 Quad Q6600,它作为入门级4核心处理器的地位即将被采用45nm工艺制程的Core 2 Quad Q8000系列完全替代,这也标志着45nm全面取代65nm产品,为45nm处理器赢得更多发展空间的同时等待32nm工艺制程来临。
在处理器主频缓慢提升的瓶颈阶段,两大芯片巨头的视线同时转向多核心处理器的开发,从2005年4月19日Intel发布首款双核心处理器——Pentium Extreme Edition 840以来,我们见证了处理器从单核到双核再到四核的发展过程,多核心已成为目前处理器发展的基本论调,并已经在风风雨雨中走过了接近4个年头。目前双核产品早已成为市场中坚力量,四核处理器也在中高端市场上遍地开花。
Intel的四核处理器目前全部处在千元以上,但Q8000系列和Q6000系列是目前intel平台四核处理器中最超值的选择。
经过长达4年的耳濡目染,相信对于双核处理器大家已经相当熟悉,但四核产品由于定位高端,真正进入大家生活的时间并不长。Intel发布首款四核酷睿2处理器的时间还要追溯至两年多以前,2006年11月,Intel Core2 Extreme QX6700作为第一款桌面级四核处理器发布,这款产品在民用高端市场上就像一面旗帜,巩固了Intel在处理器市场的技术主导地位。
真正让大家开始了解四核处理器的却不是Intel Core2 Extreme QX6700,而是之后发布的Core2 Quad Q6600,2007年初发布的时候售价高达851美元,随后经过多次降价逐步奠定了自己主流级四核心王者的经典地位,广受追捧,性能和超频能力也都备受赞誉,在超频后甚至能和Intel自家的高端4核处理器性能相提并论。
时至今日Q6600已经在市场上屹立两年而不见颓势,虽然两年的时间看似不长,不过在新品不断涌现的处理器市场上Core2 Quad Q6600算是独一份了,即便对实行“Tick-Tock”策略的Intel来说也是一个特例。在Intel近期发布的Core 2 Quad Q8000系列上市之前,Core2 Quad Q6600在性价比上一直具有极强竞争力。
Intel近期发布的Q8000系列处理器自上市之日起便可以说终结了65nm四核处理器的历史使命,Q8000系列以更优秀的45nm工艺,更低的性能功耗比,更低廉的价格迅速在玩家中赢得了一批拥趸。在千元线上,针对Intel四核处理器产品线中最低端产品的Q6600和Q8000系列孰优孰劣的争论从没停止过,今天,我们便会以Q8200为例,让这两款Intel四核处理器产品做一次性能比拼,看工艺领先的Q8200更强,还是四核市场老将Q6600更有优势。
[“Tick-Tock”战略:45nm回顾]
每隔两年的奇数年推出采用更先进工艺制程的处理器,在此基础上每隔两年的偶数年推出新的处理器架构,这就是Intel提出的“Tick-Tock”发展战略。最近一次工艺制程提升就是65nm向45nm的过渡(Tick),并且在08年带来了采用新“Nehalem”微架构的i7处理器(Tock)。而在今年,依照Intel的“Tick-Tock”发展战略,将会把45nm工艺制程的处理器发扬光大并迎来采用32nm工艺制程的全新处理器产品。
用于取代Q6600地位的Q8000系列处理器采用45nm工艺
在用户看来,每两年一次的技术进步已经让人习以为常,但45nm工艺来的却不是这么简单。所谓工艺制程指的并不是许多用户理解的芯片上晶体管的大小,而是指芯片上晶体管和晶体管之间导线连线的宽度,简称线宽。由于线宽越小,晶体管开关的速度越快,这样采用新工艺的晶体管就可以工作在更高的频率,随之而来的就是芯片性能提升,所以线宽进步不仅代表了芯片生产工艺的水平,也代表了更好的产品性能。
传统晶体管构造采用的多晶硅栅极加二氧化硅栅极氧化物在工业进一步提升时会不可避免的产生漏电问题。
在Intel向45nm工艺迈进的过程中,将应用了30年的多晶硅栅极和二氧化硅栅极电介质更换为更加稳定的基于铪的高K值栅极氧化物和金属栅极,完美解决了工艺提升造成的漏电问题。另外,工艺制程的提升获得的不仅是频率的提升,对用户来说最直观的就是功耗和发热量的降低,从而超频性能也可以做到更好,这点在目前市场上众多45nm工艺的处理器上已经得到了验证。
Intel 45nm处理器工艺采用高-K栅极氧化物加金属栅极来解决漏电。
同时,Intel的45nm处理器还在一些细节部分进行了调整,比如加入了SSE4.1指令集,SSE4.1指令集改进了整数和浮点操作,包括图形/图像处理、视频处理、2D/3D创作、多媒体、游戏、内存敏感负载、高性能计算等应用都会受益。Intel SSE4.1指令集还进一步增强视频编码效果,令视频编码速度进一步提升,并对GPU从CPU中高速共享数据更加有利。
1年多来45nm处理器的优势已被演绎的淋漓尽致,尤其是在近期Intel Nehalem核心i7处理器和AMD PhenomII处理器推动下,处理器工艺制程开始全面向45nm更新,从而导致了产品的更新换代。
在今天参加测试的两款产品中,作为Intel 45nm 四核处理器中最低端产品,Q8200继承了Intel 45nm处理器的优良特质,尽管在缓存方面有一定缩水,但是在前端总线和每瓦性能上则有进一步提升。而Q6600则是Intel上一代65nm工艺制程下的巅峰之作,虽然面临退市,但基于高达8MB的二级缓存和优秀的架构,实力仍不容小觑,就微架构来看和Q8200基本相同,我们暂且不提,在下面就先来看一下处理器缓存的作用。
[4MB缓存足以满足目前用户使用需求]
作为Intel 45nm四核处理器中最低端的产品系列,Q8000系列在主频方面比高缓存版本的Q9000系列产品没低多少,但是价格却低了不少,在一定程度上获得了成本优势。但一分钱一分货,Q8000系列在细节方面也进行了一些规格缩减,首先是不提供Intel在高端四核心处理器上应用的虚拟化技术(VT)和可信赖执行技术(TXT),最为重要的则是将二级缓存缩减至4MB。
在这方面Q8200相对Q6600的8MB二级缓存可谓相形见绌,但是在工艺制程上65nm的Q6600则要比Q8200落后一代,由此带来的高功耗和高发热便成为不可回避的劣势,这样看来,Q8200和Q6600可谓势均力敌。
由于处理器与缓存之间的带宽和数据交换速度对处理器性能影响较大,一般来说同规格处理器,缓存越大性能越好,但性能优势也不是说缓存高一倍性能就能高一倍,仅仅是处理器内部数据交换速度稍高一些罢了。另外,处理器的使用性能单单从二级缓存上并不能作出判断,还要考虑到缓存结构设计和一级缓存容量等因素。
Q6600与Q8200处理器规格对比,可见两者最明显的差别就是外频和缓存。
处理器应用范围也要进行考虑,只有在运行大型3D游戏和多媒体编辑等需要更强处理器运算能力的时候才需要更大处理器缓存,对更加倾向于高性能需求的用户适于选购拥有大缓存容量的处理器。
而就一般用户来说,采用一款低缓存的45nm四核处理器不仅是更实惠,低功耗、低发热量的特点,可使用户只需配备低转速CPU散热器就好,低噪音工作环境的使用感受往往比在游戏里提高一点帧速更加值得。
PS:所谓CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的暂存器,拥有容量小速度快的特点。虽然容量不大,但其中数据都是处理器在短时间内要调用的,当CPU需要调用大量数据时,就可直接读取缓存,从而加快读取速度。
[千元级四核处理器市场分析]
虽然Intel以“Tick-Tock”策略在处理器技术方面深耕浅播,不断推出新品,拥有较为完善的四核处理器产品线,并在某些型号上形成了不错的性价比,但这并不意味着可以在千元线上完全获得性价比优势,Intel在大部分产品上还是将中高端路线进行到底。
反观AMD四核处理器则正好相反,在Intel专攻中高端市场时,AMD则结合自家平台化优势,主打中低端四核处理器市场。在近期的CES 2009展会上AMD推出的便是一个完整的平台-Dragon(龙),是07年底发布的Spider(蜘蛛)平台的升级产品,AMD Phenom II 处理器则是其中的核心组成部分。配合Spider(蜘蛛)平台,AMD可以说走进了产品平台化的新时代,延续下来的性价比策略也让AMD四核处理器更加让人期待。
Q6600处理器价位处于Intel规划中的低端四核,但性能极为强劲。
在价格方面,目前市场内四核处理器市场价格分化可谓泾渭分明,除了AMD最新推出的Phenom II处理器以外,AMD和Intel四核处理器基本以1200元左右价位为分水岭,1200元以下均为AMD Phenom四核处理器,而1200元以上则皆为Intel酷睿2四核处理器产品,同价位上AMD和Intel两家可供选择的产品都不多,但已经形成了较为完善的产品线。
在千元级Intel处理器中,Q8000和Q6000是当之无愧的中坚力量。
Intel方面的Q8000系列和老款Q6000系列坚守着Intel四核处理器千元级价位市场,Q8000系列处理器又以1200元左右的价格成为Intel平台四核处理器首选配置,虽然Q6600拥有8MB缓存配备,但作为一款即将退市的产品来说,不如购买45nm的Q8000系列产品划算。
而AMD方面在这个价位上则普遍是其四核处理器中的高端产品,频率方面和Intel的Q8000系列、Q6600势均力敌,在二级缓存上则有些差距,但由于AMD处理器在架构和缓存技术方面与Intel的产品并不相同,所以仅以缓存来判断优劣并不准确,不过Intel Q8000系列处理器采用的45nm工艺制程会更有优势。
Intel双核心处理器E8500也是千元价位处理器中强有力的竞争者。
此外,在千元级价位上四核处理器还有个强有力的对手,这就是来自Intel的E8000系列双核处理器,仅以主频来说,双核心的E8000系列处理器有着与生俱来的优势,尤其在超频性能方面,双核心E8000系列处理器又是公认的超频好手,如果仅仅是对老机器升级,则E8000系列处理器绝对是不二之选。但如果是新装机,考虑到之后Vista甚至Windows 7的广泛应用,还是采用一款千元级四核心处理器更加实惠,多核心、多线程的应用在之后软件支持跟进后,效能将不再是比拼主频,而是看核心数目。
就目前来看,Intel在千元级四核处理器市场上仅有Q8000系列和Q6000系列的几款产品可供选择,在价位上最易让人接受的又只有45nm新秀Q8200和65nm工艺制程的经典之作Q6600,频率基本相同但缓存经过缩减的Q8200相对Q6600是不是有性能优势呢?下面我们就通过若干理论和游戏性能测试来验证。
[测试平台与测试方法]
考虑到参与测试的处理器性能较强,为完全体现处理器性能,在测试平台方面我们采用了目前较为高端的硬件,具体配置如下表所示。
测试中我们不仅对Intel Core2 Quad Q8200和Intel Core2 Quad Q6600的性能作出测试,还将Q8200的外频超频至344,使其主频达到2.4GHz,与Q6600频率相同,在同样频率下对不同缓存大小处理器测试成绩进行比较。
在测试中我们将Q8200的主频超至与Q6600相同,用来对比不同缓存条件下的性能优劣。
测试中每个项目都跑三遍,取中间值,三次测试之间误差如果超过5%(个别帧数偏小的游戏使用10%容差)则成绩无效重新增加测试次数。测试时除必须的驱动程序之外其余都不安装,关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等可能影响测试的程序。
NVIDIA Forceware 181.20下载地址:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/250-100399-NVIDIA-GeForce8-GeForce9-GeForce-GTX-200-Quadro-GeForce-181.20-For-Vista/
CPU-Z 1.49汉化版下载地址:http://tools.mydrivers.com/soft/74.htm
GPU-Z v0.3.0汉化版下载地址:http://tools.mydrivers.com/soft/762.htm
Fraps 2.9.8下载地址:http://tools.mydrivers.com/soft/47.htm
[基准性能测试:PCMark Vantage]
PCMark Vantage则是PCMark系列的最新产品,主要针对Vista系统DX10环境下的系统性能进行测试,可以衡量各种类型PC的综合性能。可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在PCMark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。
Q8200处理器超频至2.4GHz PCMark Vantage
测试内容可以分为以下三个部分:
1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。
2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。
3、硬盘测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows Vista启动、视频编辑、媒体中心使用、Windows Media Player搜索和归类,以及以下程序的启动:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。
在体现系统整体性能的PCMark Vantage测试中,通过成绩对比图表可以发现Q8200和Q6600测试成绩差异并不大,但是当基于45nm工艺制程的Q8200超频至与Q6600主频相同时,Q8200的成绩全面超越了Q6600,可见在主频相同但处理器二级缓存有些差异的情况下,对系统综合性能影响不大,甚至工艺领先但二级缓存仅为Q6600一半的Q8200还取得了更好的成绩。
[基准性能测试:3Dmark Vantage]
接下来是图形性能基准测试,我们采用futuremark公司的3Dmark测试软件进行,3Dmark是专为测量显卡性能的软件,现已发行3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006和3Dmark vantage,现在的3Dmark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。
它还是是第一套基于DX10的系统综合性能基准测试工具,能全面支持多核心处理器、发挥多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
Q8200处理器OC 2.4GHz 3Dmark Vantage
在主要针对系统图形性能的3DMark Vantage测试中,三种不同情况下测试成绩差异非常微小,但从最终成绩的处理器单项成绩来看,拥有更高二级缓存的Q6600拥有一点点优势,不过最终成绩领先仅为1%。
[处理器基准性能测试:SiSoftware Sandra 2009]
系统测试软件是DIYer们必不可少的工具,SiSoftware Sandra就是其中十分优秀的一款,除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。Sisoftware Sandra拥有几十种分析与测试模块,可以对 CPU、硬盘、光磁设备和内存进行测试,还可将分析结果存盘。
其最新版本SiSoftware Sandra 2009不仅加入了对一年来最新硬件、软件的全面支持,还增添了两个GPGPU通用计算测试模块,并对用户界面进行了优化,比如增加了收藏栏,各个模块也都进行了细致得分分类,更方便使用。
新加入的五个模块分别是:
1、图形处理(GPGPU):测试图形处理器的图形和通用计算性能,为科学软件、图形处理、视频编码解码、3D游戏等提供参考。
2、图形带宽(GPGPU):测试图形处理器的存储带宽和系统总线带宽。
3、视频渲染(GFX):测试显卡的图形性能,并与其他典型图形处理器进行对比。
4、视频(GFX):测试显卡显存和系统总线的带宽。
5、加密性能:测试支持硬件加密引擎的处理器的性能,支持AES128、AES256、SHA1、SHA256等算法。
SiSoftware Sandra 2009内存单项测试成绩对比
SiSoftware Sandra 2009有针对性的对处理器各个单项进行了测试,其中Q6600除由于采用了更大缓存而使核心内部传输带宽有比较明显的提升以外,其他各方面性能基本与Q8200持平,一方面体现出intel对65nm工艺的深度挖掘,同时体现了采用45nm工艺的Q8200处理器性能足以承担Q6600的市场地位。
[处理器基准性能测试:Everest Ultimate]
EVEREST是一款非常强大的系统检测软件,它可以详细的显示出PC平台软硬件的详尽型号、规格,以及CPU、主板等传感器的温度,是一款非常有用的软件,特别是在当你对系统配置不太了解的时候。它还能用于系统测试,并通过内存读写速度测试反映出CPU集成的内存控制器性能。
Everest Ultimate是一款较为常用的系统性能测试软件
在Everest Ultimate针对处理器性能的多项测试中,Q6600成绩与Q8200和超频至2.4GHz的Q8200相比基本持平,但是在内存测试项目中,Q6600的测试成绩却大幅度落后于Q8200处理器,尤其是内存写入和内存复制两项测试中差异非常明显。
在针对处理器二级缓存的测试中,得益于更大的二级缓存,Q6600在单纯的处理器数据交换能力方面更强,各个子项成绩都比4MB缓存的Q8200有一些领先。
[多媒体渲染测试:Cinebench R10]
Cinebench也是很有说服力的一个处理器性能测试软件,最新的是R10版,最高支持16个处理器核心。Cinebench使用的是针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,在CPU测试场景中,将会纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,依次检测CPU的渲染能力,反映出CPU在工作站设计软件上的性能表现。
Q8200超频至2.4GHz的Cinebench R10测试截图
通过主要对处理器多媒体渲染能力进行测试的Cinebench R10软件测试,从最终测试成绩对比图表中我们可以看到,主频为2.33GHz的Q8200得分与主频为2.4GHz的Q6600相比就已经有一些领先,当Q8200主频调节至2.4GHz时,性能更是全面超越Q6600,不得不说采用45nm工艺制程的Q8200具有更强的性能,缓存差异在这项测试中没有得到体现。
[处理器步法运算测试:Fritz Chess Benchmark]
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个性能测试插件。它可以让我们的X86计算机完成国际象棋的步法预测和计算,Fritz Chess Benchmark是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
Fritz Chess Benchmark支持多线程,并可以将最终测试成绩与软件给出的标准成绩进行对比,得出相对性能比率。
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋步法运算测试软件,基于目前性能强大的硬件,我们通过这款软件在家也可以让自己的计算机尝试进行几年前超级计算机做过的事,并给出参考成绩。在这项测试中,同频率下的Q8200发挥出了比Q6600更加强大的性能,虽然领先不多,不过充分验证了同频率下4MB二级缓存的45nm工艺四核处理器效能完全可以超过采用8MB二级缓存的65nm处理器。
[压缩文件测试:WinRAR]
WinRAR是大家最常用的一款解压缩软件,目前版本的WinRAR还都内置有一个系统性能和硬件测试工具,可以对系统处理压缩文件的效率进行测试,这项测试主要对处理器方面要求比较高,所以在对平台整体效能测试中也加入了WinRAR软件的测试功能。
在WinRAR测试中,由于更加考验内存和处理器缓存性能,所以在这项测试中拥有更大缓存的Q6600以微弱的优势领先,可以看到,在WinRAR测试中,处理器缓存的重要性要大于处理器频率。
[处理器浮点运算测试:SuperPI]
SuperPI是全球最权威的PC运算性能测试软件。它通过推算圆周率π的数值,来测试CPU的浮点运算能力。SuperPI目前广泛的被计算机玩家用做性能测试和系统稳定性测试,特别适用于快速检测CPU超频后带来的系统性能变化,硬件评测人员一般都对主流CPU的SuperPI 100万位测试成绩了然于心。SuperPI仅支持单核心单线程运算,但这却使它更能够反映出CPU架构上的差异。
当很多玩家的机器在超频后运行《War3》之类的游戏时遇到“Fatal Error”提示而跳出游戏时,就应该考虑一下自己的机器在超频后能否能抗得住SuperPI稳定性测试了。
SuperPI在大家进行超频时经常被用来检测处理器性能提升幅度
这项测试的最终成绩比较有意思,在1M规格SuperPI测试中,缓存小频率低的处理器成绩较差,这还比较正常,但是在之后进行的4M和8M规格的测试中我们却得到了截然相反的测试成绩,缓存大频率高的Q6600反而成绩较差,这应该就是工艺制程的差异所致。
[处理器视频转码测试:H.264 Encoder]
MainConcept推出的H.264 Encoder是微软windows平台中优秀的H.264编码软件,基于完整的复写引擎,搭配AAC的音频编码格式,将能制作出超小型高画质的视频文件。MainConcept的H.264 codec支持H.264大部分编码流程。这款软件为多核CPU优化,是H.264编码的利器。
在处理器视频转码测试中,我们将54分钟长度的AVI视频文件转换至720P高清文件,通过上面的成绩对比图表可见,通过对Q8200进行超频得出了此次测试中的最好成绩,而Q6600处理器的成绩甚至还不如标准频率的Q8200,充分体现了45nm四核处理器的应用优势。
[处理器科学运算测试:Sciencemark]
ScienceMark是一款体现处理器整数运算和浮点处理能力的测试软件,最新版本支持超线程技术。Sciencemark本是被设计出来用以模拟真实科学应用环境的,通过对计算水分子总能量、钷元素求量子解、氩原子分子动力学模拟等项目测试计算机内存、仿真分子动态效能和浮点精准效能。
Q8200超频至2.4GHz,ScienceMark测试成绩截图
在采用ScienceMark进行的处理器科学运算测试中,可以发现Q6600所体现出的性能要稍低于45nm工艺制程的Q8200,可见制程工艺的提升对处理器性能的优化也是有一定帮助的。
[处理器功耗测试]
在理论性能测试结束之后,让我们来看一看这两款处理器在功耗方面的差异,随着节能概念越来越深入人心,计算机设备的功耗也成为用户乃至厂商愈发关注的一项指标,在处理器市场上也是如此,由于采用了45nm工艺,相对之前65nm工艺的处理器在能耗方面有了显著的降低,下面我们就通过新老两款不同工艺制程的低端四核处理器来比较一下功耗差异。
在测试中我们采用海韵功耗记来实时监测系统总功耗,以开机后10分钟为系统待机功耗,而满载功耗则通过采用Everest Ultimate软件中自带的系统稳定性测试插件让处理器达到满载,并记录满载功耗。需要注意的是,由于测试进行比较简单,我们最终记录的是系统的总功耗,而不是单独的处理器功耗。
通过上面的图表可见,采用45nm工艺的Q8200在超频前后的功耗基本没有变化,甚至在超频之后的实际使用功耗还要更低一些,而采用65nm工艺的Q6600在功耗上就不是这么乐观了,待机功耗要比标准频率的Q8200高8%,而满载功耗上落后更多,达到了15.4%,45nm处理器的功耗优势体现非常直观。
[DX10游戏性能测试:《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
在《冲突世界》中,我们采用了游戏自带的Benchmark进行测试,用来保障测试公正性,测试中采用了1024x768分辨率,而视觉特效全部选用VeryHigh。从测试结果中可见,对于这款游戏来说,处理器主频的重要性更高,2.4GHz主频的Q6600比2.33GHz主频的Q8200高一帧每秒,而在将Q8200频率调至344x7=2.4GHz后,成绩则与Q6600持平,Q6600的缓存优势没能在这款游戏中得到良好的支持。
[DX10游戏性能测试:《Crysis》]
Crytek出品的《Crysis》绝对是近年最受关注的PC游戏,其DX10最高画质下的画面水平已经在向电影化靠拢的路上迈出了一大步。遗憾的是,其高配置要求曾经导致相当多的用户根本没看过特效全开的《Crysis》画面效果。游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。
《Crysis》从发布到目前为止一直都是最为有效的PC硬件杀手,即便在1024x768分辨率下采用High特效,在主要针对处理器性能的游戏自带Benchmark测试中也只跑出了50多帧每秒的成绩。从结果来看,由于这款游戏对硬件要求极高,在主要针对处理器性能的测试中可以看到Q6600的高缓存发挥了作用,要比标准频率的Q8200成绩高2.36帧每秒,比同频率的超频Q8200也高了1.22帧每秒,可见酷睿架构的Intel四核处理器对缓存容量的要求完全可以用够用就好来形容,非常符合DIY精神。
[DX10游戏性能测试:《失落星球:极限状态》]
在《失落星球:极限状态》中,地球上的人类为了生存而奔向太空,移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球“EDN-3rd”。那里生活着一种奇特而恐怖的生物“Akrid”,它们是这个星球的原住民,对人类是一种极大的威胁,但其体内蕴藏着新的能源“T-ENG”,而这正是人类梦魅以求的。大战不可避免。开发商Capcom此次一共发布了两个Demo,分别针对DX9模式和DX10模式,前者支持XP和Vista,后者仅限Vista。
在《失落星球:极限状态》这款游戏中,似乎采用45nm工艺的Q8200更具优势,65nm工艺制程、8MB缓存的Q6600在两个场景测试中都没有取得领先,并在洞穴场景中落后标准频率Q8200两帧每秒,可见高缓存在这款游戏中没有起到作用。
[DX10游戏性能测试:《FarCry 2》]
Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry 2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果
《FarCry 2》对Q6600更加偏爱,更确切的说是Q6600多出来的那4MB缓存受到了《FarCry 2》的偏爱,我们即使将Q8200的主频提升至2.4GHz,其在这款游戏中的表现也没有得到提升,而Q6600的优势则得到了完全发挥,比Q8200高出了16帧每秒,这也是测试以来Q6600取得的第一场胜利。
[DX10游戏性能测试:《鬼泣4》]
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。
由于我们在测试中采用的显卡是目前市场上可以买到的最强单显示核心显卡,所以在这项测试中的最终成绩普遍有些偏高,但刨去微小的测试误差不说,只看Q6600在4个测试场景中的测试成绩就可以看到Q6600的领先局面,可见高缓存容量的处理器在某些游戏中确实能够发挥出更强劲的实力。
[DX9游戏性能测试:《半条命2》]
《半条命2》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容已经完全可以称的上是一款全新的游戏。《半条命2》采用了堪称强大的Source引擎,并且复刻了许多经典旧作,效果颇佳。而且后来的许多FPS第一人称射击游戏都受到了《半条命》的影响。该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和Radeon HDR特效,难度大大高于《半条命》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,在当时第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升,《半条命2》变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪。
与前一项测试相同,Q6600在《半条命2》测试中也取得了不错的成绩,并领先Q8200达15.6。虽然处理器的缓存并不能对处理器性能有直接帮助,不过在执行需要持续快速存取大量数据的任务时,高缓存容量的处理器具有非常明显的优势。
[DX9游戏性能测试:《极品飞车12:无间风云》]
美国艺电(NASDAQ:ERTS,以下简称EA)旗下Black Box游戏制作室在2008年11月推出紧张快节奏的竞速游戏《极品飞车12:无间风云》。EA更邀请国际电影明星Maggie Q领衔出演这个耗费巨资制作而成的真人实拍过场影片中的女性角色,一旦玩家开始游戏,Maggie将为你推动故事的发展。EA的《极品飞车12:无间风云》将回归到极品飞车的本源,并再次引入了危险刺激的警察追击赛 以及全世界最热辣引人注目的公路追击赛。
《极品飞车》系列是一款受到玩家广泛追捧的赛车类游戏,最近的一款作品《极品飞车12:无间风云》同样吸引着很多玩家的注意力,将特效开到最高,驾驶着爱车在高速路上飞驰的快感相信很多玩家都会喜欢。具体到今天参加测试的两款处理器,从最终测试结果可以看到,在《极品飞车12:无间风云》中处理器主频比缓存更加重要,对处理器缓存的依赖性不高,通过将Q8200超频至与Q6600相同的频率,可见成绩几乎完全相同,而主频稍低0.07MHz的Q8200成绩则要稍微落后一些。
[测试总结]
通过以上环节,我们分别对Intel四核处理器中售价相对较低,最容易为消费者接受的两款四核处理器Q8200和Q6600做了比较详细的测试,测试分别对处理器基准性能、功能性应用和游戏性能作出评判,以直观的数字分数给出得分,让各位读者对处理器各方面性能都有了大概了解。
从上面的多项测试可以发现,长寿的四核处理器Q6600尽管拥有主频优势,并在二级缓存上超越Q8200一倍,但从实际测试结果来看,却没有如想象中拥有超越性的优势,而是在大部分测试中败下阵来。
Q6600和Q8200的价格目前处在千元出头,与高端双核处理器持平。
从价格方面看,Intel四核处理器只走中高端价格路线,恰好与其双核处理器价格形成互补,完成了中高端处理器市场产品线划分。而今天这两款产品正处在千元出头的价位上,正是大多数中端玩家比较关心的敏感价位,如果您留心的话,完全可以以高端双核处理器的价格,选购一款低价位四核处理器。
不过在这两款产品之间又如何选择呢?其中Q6000系列的产品虽然性能依然过硬,不过从发布至今已经有近两年的历史了,可谓是末路英雄。而Q8000系列以其更加先进的工艺制程和比Q6600更为低廉的价格,形成了良好的性价比。所以,如果是对已有的高端配置进行进一步升级的话,推荐配置Q6600,因为您以前选购的主板可能会对Q6600有更加良好的支持。
如果是新装机器的话,我们则在相同的价位上向您推荐Q8000系列处理器,这个系列的产品在性能强劲的基础上可以为您提供更好的性能功耗比,长期使用中可以节省下一笔可观的电费。同时在其他配件上也要仔细挑选,主板不必太高端,搭配一款华硕的P45就非常实惠。华硕自其4系列主板发布以来就开始走平民路线,大家留意的话可以发现华硕一些P45主板的上市价格也才不到700元,而根据评测却具有不亚于其他一些中高端主板的性能,用来搭配Q8000系列四核处理器确实再好不过。
当然参与评测的这两款产品也各有优劣,45nm工艺的四核处理器Q8200缓存稍低,但在工艺制程上却领先于Q6600一代,从测试数据来看,先进的工艺制程完全可以在一定程度上弥补二级缓存容量造成的性能缺失。为证实这一点我们将Q8200主频超至344x7,使之与Q6600相同,在这种条件下,除了几项对处理器缓存要求较高的测试项目以外,其他项目取得的测试成绩基本都能达到甚至超过Q6600的水平。
而同样是因为工艺制程问题,尽管Q6600也有相当不错的性能,超频能力也不错,并且在对处理器缓存要求较高的几项测试中胜出,但与规格稍低的Q8200对比,性能却不占优势,可见在制程工艺上的提升可以有限提高一些处理器性能,来弥补缓存规格缩减造成的性能下降,这样一来在处理器设计中就可以通过使用小规格二级缓存来降低处理器生产成本,从而在市场上形成更好的性价比。
另外,本文中您看到的Q8200,现在已基本被Q8300取代,价位不变的前提下将主频提升到了2.5G水平(外频不变,倍频从7改为7.5),略高于Q6600,性能也会得到进一步提升。当然最终选购时还是萝卜白菜各有所爱,不过如果您更中意Q6600的话就要抓紧时间入手了,因为从目前开始Q6600已经开始逐渐退市,以后再想买可就难了,最终其市场地位会完全被Q8000系列产品取代,希望本文对打算购买低价位四核处理器的朋友有所帮助。
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